Spielkistenwelt
Game Factory 646182 - Macroscope - (Schaufenster-Deco )
Game Factory 646182 - Macroscope - (Schaufenster-Deco )
Das hat die Welt noch nicht gesehen! In diesem Faszinosum sind die Dinge oft nicht so wie sie scheinen. Was verbirgt sich hinter den Gucklöchern? Schauen Sie genau ins Macroscope. Ist es ein Nashorn oder eine Pizza? Je weniger Gucklöcher geöffnet sind, desto mehr Punkte gibt es zu gewinnen! Ein kurzweiliger Rätselspass für die ganze Familie.
Der Aufbau des Macroscopes erfordert einmalig ein wenig Geschick. An der Oberfläche befinden sich einige Gucklöcher, die man mit Deckeln verstopft. Danach füllt man einen ganzen Stapel Bildkarten in das Macroscope. Sie sind beidseitig bedruckt und bieten 400 Vorlagen für lange andauernden Rätselspass.
Jeder Spieler erhält noch zwei Kristalle als Startkapital. Der Reihe nach schnappt sich jeder Spieler das Macroscope und würfelt erst zwei Zahlen. Für jede Würfelzahl entfernt man einen Deckel und hat durch ein Guckloch begrenzten Einblick auf das Bild. Sind keine passenden Deckel mehr auf dem Macroscope, kann man einen beliebigen entfernen.
Nach jedem entfernten Deckel darf vom aktiven Spieler eine Raterunde ausgelöst werden. Will er das nicht, nimmt er sich 2 Kristalle aus dem Vorrat und gibt die Würfel dem nächsten Spieler. Deutlich lukrativer ist es aber, schon früh ein Bild zu erraten. Es locken so viele Kristalle, wie noch Deckel auf dem Macroscope liegen. Doch Vorsicht: Der Verlust bei einem falschen Rateversuch ist in exakt derselben Höhe!
Entschliesst sich ein Spieler zu raten, dürfen weitere Spieler auf den Kristallzug aufspringen. Das geht aber nur, wenn sie nicht einverstanden sind und einen anderen Gegenstand in die Raterunde werfen. Auch sie bezahlen jedoch eine Strafe, wenn ihr Begriff falsch ist. Insgesamt spielt man 10 Raterunden mit 10 Bildkarten. Danach zählt man seine Kristalle. Wer die meisten besitzt, gewinnt.
Für 2-6 Spieler. Ab 6 Jahren. Spieldauer ca. 30 Minuten.